王者荣耀排位赛时碰到蔡文姬是一种什么样的感受?

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王者荣耀蔡文姬排位赛怎么打?对线技巧:蔡文姬的召唤师技能推荐带闪现,她治疗能力非常强大,很容易会被敌人针对,带闪现可以提高她的存活率。技能推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。蔡文姬的被动技能在受到伤害时会反击攻击者,造成高额的法术伤害并降低90%移速,该效果每10秒触发一次。在对线时可以故意让敌人攻击蔡文姬,然后利用被动对敌人造成高额伤害,而减速的效果可以让队友抓住机会进行gank击杀敌人。在前期对线,蔡文姬可以利用二技能消耗敌人,不要害怕跟敌人拼消耗,要知道她可是有治疗技能的,损失的血量也可以回复。清理完兵线后可以和射手入侵敌方的野区清理野怪,就算碰到敌方打野英雄也不需要害怕,两个打一个,再加上蔡文姬的治疗技能,若敌方不逃跑,击杀敌方的概率还是非常高的。团战技巧:后期的团战中,蔡文姬的主要作用是保护后排输出,技能要留在关键时刻使用。二技能在团战前可以用于消耗,若敌方刺客突进到后排,则可以利用二技能的控制效果留住敌人,配合队友集火秒杀。蔡文姬的大招输出非常高,并且可以提高自身和队友的护甲,在敌人先手开团时开启大招,可以增加团队输出总量,同时提高队友的生存能力。若团战是占据优势,则可以跟坦克一同冲进敌群使用。一技能与大招同时开启,蔡文姬团战的生存能力还是非常高的。如果敌人连续在大招范围内持续2.5秒,将受到已损生命值24%的法术伤害,利用好大招,蔡文姬的收割能力也是非常强的。蔡文姬的操作简单、造型萌,相信大家很快就会喜欢上这个英雄www.07swz.com防采集请勿采集本网。

王者荣耀排位赛时碰到蔡文姬是一种什么样的感受?:在玩王者荣耀排位赛的时候遇到对方的蔡文姬你会有什么样的心理感受?

我方:糟了,混子,不想打射手位了。(一楼二楼pick)

王者荣耀蔡文姬排位赛怎么玩?蔡文姬这个英雄自从改版后就非常变态!完全可以奶到对面怀疑人生!而且控制能力也很足,简直是敌方的噩梦。到底这个蔡文姬排位怎么玩呢?下面小编就给大家带来王者

还好有人补位辅助,没抢位置。(四楼五楼pick)

<以下排名不分先后> 关羽 在排位里,关羽是很暴力的,一般的脆皮英雄都不敢去近身攻击,关羽一刀下去也就去了半管血了,再对你穷追不舍想想也是可怕!但是关羽也是有弱点的,那就是他怕控制,比如

敌方:看我拿一手那托来针对你!(敌方一楼二楼pick)

我们在打王者荣耀排位赛时,可能会遇到以下三个常见的现象。1、排位赛总是赢一把输一把,有时候打了一整天,十几局排位赛,结果却一颗星都没有升。2、排位赛连胜之后,就是连跪,有时候手感好,心情也好,

哎呀好麻烦,这把又要出制裁梦魇了。等我出完核心输出装/这一个大件我就出制裁梦魇!/直接打爆就是了,搞什么针对。(我拿c位时)

王者荣耀是一款团队型的游戏,多以尤其注重队友的配合,不光只是在对局当中的配合,一开始的配合是什么?当然是选择英雄!选择英雄是很重要的一个环节,尤其是高端局还要针对对方的阵型做一定的

很烦,别搁那儿搓麻将了,等制裁梦魇出来好不好?(队友前期瞎团带节奏时)

其实排位都是随机选择位置的,可能你运气比较差,所以才会每次都排在最后。

怎么法师射手还不出制裁梦魇?(没拿哪吒,队友c位时)

有一次遇到一个蔡文姬,我莫邪。开局就从下路千里迢迢地跑到对方野区反蓝,还一直请求集合邀请我一起,然后我就过去,两个二级的脆皮打了两个世纪才打完,敌方英雄赶来,又带着我逃走了。后来她就一直游走,带领大家打龙,又是辅助又是输出的,又控又回血。反正后来赢了,这个蔡文姬是我见过最积极最有野心的辅助,哈哈,可爱。

呵呵呵。一个出了梦魇的甄姬教他们做人。蔡文姬回血必定站一起,甄姬二技能在他们人堆里弹弹弹。位置好的话给个大,或者两次二技能触发被动效果。队友配合就可以送他们回泉水了。不信试试,从来不虚蔡文姬,没什么厉害的。

如果是队友那就选择一些无蓝或蓝耗比较低的英雄和一些无回复效果的英雄如果要是选了曹操,貂蝉杨戬这些回复较高的英雄那对面上了制裁梦魇一针对就不是一个两个了,如何是对手那就第三件装备就是制裁梦魇,一般来说大多数射手上了末世鞋子然后就是制裁了,不要想着在后期在买,因为那时候制裁梦魇的效果不明显了或者前期就压制。

不好意思窝就是排位玩蔡文姬的hhhhhhh,怎么说呢,首先是看到对面有蔡文姬就很无语,先是二技真的很讨厌,后期团的时候一技大招一起开,看着队友不克血,对面一个个被杀掉,杀完了队友跟没被打过一样还回血了,就很满足啊hhhhhhh

其实还好,蔡文姬现在胜率榜排在前几名,你会玩的话作为辅助也会帮助队友起到很大的作用

团战可以输,蔡文姬必须死,管他那么多,先怼射手和蔡文姬再说,所以你们知道我为啥是1/12/1了吧

现在蔡文姬不行了 不知道是不是被暗削了

对面稍微有点意识 抓人抓到怀疑人生 而且从头到尾队友被抓到没开过团。。。省级蔡文姬 个人感觉

心塞!特别是玩后羿鲁班这些短腿脆皮的时候。强大的回复能力完全发挥不出来啊。

本人渣渣,但是深受血姬奶血的感受,想死都不容易,可以配合一下蔡文姬低分段很好上分的

超烦的,一颗弹弹球把我弄得一卡一卡的。

杀她吧又舍不得,蔡文姬这么可爱。

没错我对小乔和蔡文姬都有种特殊的执念。

当我选了我最擅长的关二爷,然后进入游戏,一切都是那么正常,直到我看到了蔡文姬我就知道炸了

表示经常用二技能二连破。。。。

我看到蔡文姬和别人在一起,我的孙尚香就是跑

我就是那个拿mvp的蔡文姬

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而王者荣耀这个游戏也是在不断的创新不断的推出新英雄之类的。(最近不就刚刚出来个干将莫邪)大家都知道衡量一个玩家水平的一个最主要的方面就是段位而到达钻石级以上的排位赛是征兆模式。大家都知征召模式的规则是先禁先拿,如果我方先选,四楼不要直接就把特别强势的给禁了,先问一下一楼有什么,或者你直接说你要什么强势的(毕竟强势的就那几个)那我们今天就说一下必禁的几个英雄。必禁英雄之“露娜”在匹配或排位模式下,大家应该都遇到过被她秀了一脸的情况,会玩的露娜你根本碰不到她,碰到了你的死期也到了(小哥不知道碰到多少次了/(ㄒoㄒ)/~)。露娜的一二技能和第三次普通攻击可以在敌方英雄或小兵上留下印记,而她的大招可以触发印记,当大招打到带有印记敌方英雄或小兵则大招不会进入冷却状态。(也就是说她技能放的好,基本上大招是不断掉的)她的一技能是个弹道型技能,可以在敌方单位上留下印记,但是范围特别大基本上是躲不开的,二技能可以把小范围的敌方英雄或小兵拉到自己面前并在敌方单位上留下印记。(所以经常看到露娜在自己面前飞来飞去)而且她技能的伤害也不低一旦让她把技能链接上了你们团战也就不用打了。露娜所有技能都是AOE伤害,所以露娜的技能一定不能让她接上,露娜没有到4级前特别无力,这个时候可以去抓她,让她前期更乏力。作为连招最强英雄露娜,在高端局被办也是很正常的。必禁英雄之“诸葛亮”诸葛亮有强大的爆发收割能力,前期在线上走位不好,吃了他满被动(五个伤害很高的法球)就直接被诸葛亮杀了。一技能:一个球伤害就够高了,如果贴脸吃三个球,伤害直接爆炸;二技能:三段闪现既可以快速逃离战场,也可以快速支援。团战前无限用一技能消耗有人贴脸就二技能跑路,实在是恶心。团战一开始只要有一个残血马上就可以把大刷起来,大招伤害又高,距离又远,击杀敌方英雄马上刷新大招,被动五个法球也会出来,本来伤害就高,杀了人还可以再用真的可怕。诸葛亮在前中期的爆炸伤害,和他后期的团战收割能力太强,所以导致诸葛亮刚出来没多久就被削了。虽然削了诸葛亮的被动基础伤害,但是后期的输出依然没有太大改变。就算是被削了诸葛亮也是非常厉害大,前期的爆发和后期的收割导致诸葛亮在排位中成了必禁英雄。必禁英雄之“太乙真人”太乙真人是真的恶心技能初始伤害太高了,导致太乙真人这个英雄前期特别凶。一技能加速快、伤害高、还眩晕两秒,真是恶心。在配上二技能,可以让敌方英雄三秒不动。(自己想想团战的时候三秒不动是什么样子)所以很多太乙真人都是直接大肉,伤害高又肉跑的还快。还有那个被动,钱谁不想要有了太乙在旁边经济都快多了,最恶心的还是大招。(好不容易把对面的英雄击杀了,突然他又起来继续和你打。太乙真人也是被削过,一技能眩晕削的只有一点五秒了。不过二技能的勾子变快了,还有被动加钱增加了5%,这就让太乙到底是被削还是被增强有了争议。不过不管是被削还是被增强,太乙真人都是很恶心的。凭借一技能和大招就可以让太乙真人成为一个非常好的辅助了,在加上被动和二技能,你绝对不想在线上看见他。这就让太乙真人成了必禁英雄之一。必禁英雄之“高渐离”高渐离是个靠被动的法师,被动伤害超过了一二技能。被动有着百分百的法术加成,释放技能和普通攻击都会进行演奏,4次演奏后下一次的普通攻击就会带有300加百分百法术加成的伤害,本来在线上吃一俩个被动都受不了,一旦开大招,被动就不停的出来。大招还有减伤,大招还有短暂的加速效果和减伤15%之后附近每有一个敌方英雄增加5%的减伤效果,和露娜一样是为了团战而生的。一技能的弹弹弹前期消耗几乎无解,二技能再配合大招使用,伤害爆炸。所以在游戏中经常可以看见大神高渐离一个打几个啊,这里说一下就算高渐离被放出来也不是很可怕,但是敌方英雄再拿一个蔡文姬。那团战也就不用打了,高渐离加蔡文姬二打五都是有可能的。像高渐离和露娜这样为了团战而生的不被禁才怪。除了这四个英雄之外还有一个冷门英雄那就是:蔡文姬。在钻石局及以上,蔡文姬几乎每一把都会被禁,这英雄放出来,如果不是小学生操控,胜率可达到90%以上。团战不过就几秒钟的时间,控制的同时,队友可快速秒掉敌方输出,为我方取得先机,回血速度不比程咬金慢,都不用回城。虽然拿不到人头,没有输出、能力很弱,不过却是一位非常出色的辅助,为队友提供强大的保护。团战时一定要保护好后排,一旦后排输出被切,就算血再多,控制力再强,对面几个大招丢过来,被秒也是分秒的事。大招可增加队友的物理和法术防御,并且为队友恢复150(+35%法术加成)点生命值。二技能的控场效果可谓极佳,很容易打断对面的节奏,团战时1技能丢过去,能给对面造成一定的阻碍内容来自www.07swz.com请勿采集。

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