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由热心用户 人溅人爱 提供的回答:

火枪一技能可以耗塔

现在的火枪一技能已经改成了充能型技能,可以说三连发的散弹极大的加强了火枪的前期对线已经打架能力。而之前的火枪一技能就更加变态了,和你对线时候,不停地往防御塔范围放散弹,然后塔就莫名其妙的没了。这个技能比骨法还要赖皮,因为他的施法距离很远,降低了火枪耗塔的危险性。


由热心用户 武汉中旅二七路门市② 提供的回答:

小鱼人杀死英雄永久加属性

我记得有一段很短的时间,小鱼人在杀死对面英雄之后,在这个英雄身上偷到的属性是永久加上去的。你可能还不是很理解这个机制的恐怖。我感觉他至少比沉默吸智力要厉害十倍!当小鱼A了你10下,最后把你杀了,意味着他就要从你身上吸取10点全属性然后加到自身的敏捷上。之后马上进行了更新,修改了这一机制。


由热心用户 啖*_*啶 提供的回答:

TK刷新BKB

这个机制可以说是dota所有版本中最IMBA的技能了,不接受反驳。你能想象一个永远天神下凡的TK有多么恐怖吗?他就在你的脸上刷技能,只要有蓝他就可以无限的放技能。而你只能看着他那庞大的身躯,一直都不会变小,你说绝望不绝望?


由热心用户 阿浩 提供的回答:

猴子大招加魔抗+幻象存在时间长

以前的猴子真的是无解的存在,主要就是因为猴子的大招可以加幻象和自身的魔抗,然后自己再出一个龙心之后,相当于猴子的双抗都非常的高,不会因为对面的几个AOE就没了。再者就是以前猴子的存在时间特别长,而现在猴子的幻象只能存在8秒钟。之前版本的猴子真的就是一个幻象能把辅助杀死的英雄,特别bug!

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