关于摄影,曝光。如何在光线反差较大的环境拍出好照片?

来源:悟空问答 编辑:李元芳 手机版

暗调的背景与主体形成大光比,使得主体更突出,勉强只能说出这一个

关于摄影,曝光。如何在光线反差较大的环境拍出好照片?

由热心用户 紫枫摄影后期教学 提供的回答:

谢谢悟空邀请。情况是,邮件只要发出去,导师肯定是收到了,而且撤不回来了。这个问题我在联系美国导师时也曾犯过这个错误,但错误既然已经发生,就不需要“悔恨”了,坦诚去再发一封,并在开头解释一下,相信老师看到学生的坦诚,是不会影响到对你的判断的。对于熟悉的导师,发现有错误,及时更正,我们个人的心理压力其实比较小。对于第一次联系的导师,在这封邮件可能“决定”了我们是否会被录取等重要问题。但看到错误,不再补发说明的话,这个“心结”可能会一直留着,不如简单直率,再发一封,并说明原因。祝顺利!

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第一个问题是:乙肝病毒感染者是否可以结婚?乙肝病毒感染者是可以结婚的。其原因有两条:一是在正常婚姻人群中,乙肝性传播的概率很低;二是乙肝病毒的性传播可以通过疫苗预防。第二个问题是:乙肝病毒感染的女性是否能生育?乙肝病毒感染不影响胎儿在子宫内的发育,不会造成胎儿畸形。因此,乙肝病毒感染女性如果肝功能正常,是可以正常生育的。但是,乙肝病毒感染对怀孕还是有一定影响的。怀孕后孕妇体内的会发生一系列的生理变化,尤其是内分泌的变化。可能导致乙肝病毒复制水平升高。另外,怀孕可加重妊娠女性的肝脏负担,一些乙肝病毒感染者,常常在怀孕期间和产后出现肝功能异常。因此,乙肝病毒感染的女性在孕期应加强监测,发现肝功能异

关于摄影,曝光,如何在光线反差较大的环境拍出好照片,在光线反差大的环境,也就是说大光比环境下拍好照片,有以下几种办法。

有句话这样说“男戴观音女戴佛”。而这观音和笑佛一般都是由玉做成的,寓意着升官发财和笑口常开。还有人说玉本温良,对于人体有着各种的好处,同时玉器可以镇宅辟邪。难道带一块玉在身上对于我们身体真的有很大的好处吗?从本质上来说玉就是一种石头而已,并没有那么多超然的功效。有人说玉中含有许多的微量元素和矿物质,不仅可以供人吸收和吸收人体中多余的有毒物质,但你想想你身体缺少的微量元素和矿物质一块玉能补充多少,更何况只是皮肤的吸收呢?这里面提供给人体的可以说微乎其微到忽略不计了。另外,有人会说玉有着镇压邪物的功能,当自己遇到不干净的东西的时候,玉能够有效的保护你,让自己免遭一难。当然,玉温良的本质,被认为能够

一,用渐变镜。

养着吧,毕竟是一条小生命。医生应该有给开消炎药的,定期带去医院换换药。我家的一个小白狗有一年被人用利器把脖子上皮给铲开一大口子。(那恶人应该是下死手了)声明:我家的狗从不主动咬人,喷子放弃吧。坚持给它上消炎药,由于是夏天用了差不多两个月才痊愈的。后来被偷狗的偷走了。建议你养着,一般狗抵抗力不是特别弱,切记不要喂鸡蛋,鸡肉,鱼肉,鹅肉等发物。坚持更换药物,不要让伤口沾水。会好起来的。缺少一只耳朵不好看,建议以后痊愈了买个小帽子之类的东西防止蚊虫钻到耳朵里。你救过它的命,它也会感谢你,也是做善事了。尽力为之,活不活那就看它的造化了。愿你的小狗早日康复,愿你有个美好前程,好人一生平安。

光线反差大,光比大,拍不好照片的根本原因是因为无法平衡光比,就是说直接硬拍会缺失很多细节,所以用GND渐变镜就可以很好的解决这个问题,光比减小了,曝光精准了,细节就多了,照片当然拍好了。

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二,用HDR。

HDR就是为了解决这种大光比环境而准确的技术,通过拍摄多张不同的曝光的照片,最后合成一张,从而达到平衡光比的目的。一般HDR用包围曝光,拍三张照片,分别是欠曝,正常,过曝,这样就能得到高光细节,中间调细节,暗部细节都丰富的片子。

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三,用后期。

可以拍一张RAW格式的照片,利用RAW格式的宽容度,通过后期处理解决大光比的问题。

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由热心用户 用户醉翁 提供的回答:

所谓反差大,指的就是拍摄场景的高动态范围。高动态范围超出了相机的宽容度,图像记录的明暗处就会失去细节,也就是人们常说的“死黑或死白”。在高动态范里拍摄出理想的照片,就需要通过人工干预把反差控制在一定范围内。拍摄这类片子,本人习惯用三种办法:计算测光、HDR拍摄模式和使用渐变滤镜。

RAW格式使相机的宽容度得到了延伸,因其数字记录的特性,使用这个软件,至少可以找回一档过曝或欠曝的细节,所以拍摄高动态范围照片时,高光部分可过曝一档,暗部可欠曝一档,留给后期找回。如何准确控制正负一档的曝光呢?本人的经验是:使用点测光,高光部分测一组数据,暗部测一组数据,在此基础上,高光増加1.5档曝光,暗部降低2档曝光,然后查看调整后的两组数据是否很接近,如果数值差很小,取其中间值即可。此方法只适用于较小的高动态范围,所以如果数值差依然很大,刚应考虑改用其他办法。

如果反差值过大,且现场光线错综复杂,那就应该考虑使用HDR模式进行拍摄了。现在一般的单反相机都自带此模式。原理是以高、中、低三种不同的曝光拍摄三张照片,相机按最佳值把三张照片自动叠加为一张照片。因照片是在相机内完成合成,所以要求拍摄时使用三角加,确保相机的稳定。

如果拍摄场景有较明显的明暗分界线,比如拍摄正午时分的草原或山峦,可以考虑使用中灰渐变镜,该滤镜有多种型号,目的就是把天空的高光压暗,进而使高动态范围接近相机的宽容度。

由热心用户 秋歌摄影 提供的回答:

在光线照射不均,光线反差比较大的情况下。如果你是用专业单反相机,一般都是使用点测光模式,这样可以很好的表现出拍摄主题。

下面我们来聊聊怎么在光线反差比较大的情况如何拍摄出一张合格的摄影作品。

1、HDR合成模式

现在一般的专业相机和智能手机都有内置的HDR功能,会自动拍摄3张不同曝光值的照片进行智能合成,非常简单,但有一个缺点,效果有可能达不到你需要的要求,所以你还要在后期软件处理,以达到自己的理想效果。

2、开启人工后期合成模式

首先你得需要使用三脚架,无论你是用广角镜头还是中长焦镜头,都需要一个稳定的三脚架以确保你拍摄的三张不同曝光值的图片构图保持不变。三张图片能确保你在反差较大的地方都有清晰和正确的图像。然后就将图片导入到PS,把前期拍摄的3张照片叠在一起,利用蒙版工具取各自清晰的部分就OK了。

3、利用渐变滤镜

一般的高反差光线,都可以采取中灰渐变滤镜来解决,很多优秀的风景照片都有中灰渐变滤镜的身影。拍摄时,需要将相机固定在三脚架,设定合理的快门和光圈值,画面过亮区域用渐变中灰滤镜中的不透光的滤镜部分遮住,减少了两部的曝光,然后按下快门搞定。

4、还有最后一个方法,你可以利用高反差的光线拍出一副经典的摄影作品,这也是没有不可能的。

希望能帮到你。

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由热心用户 爱摄影的一眼繁星 提供的回答:

很高兴回答你的问题

光线反差较大的情况下,我一般用两种方式进行拍摄:

设备补光

如果是拍摄人像或者静物等场景,光线反差较大可以采用外置设备进行补光。如拍摄逆光人像,用反光板、闪光灯等道具对人物面部进行补光,这样就能够在保证不曝光过度的情况下将人脸拍白。以下为没有经过后期原图,反光板对人面部进行补光了,所以看着面部自然。

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包围曝光

拍摄光比很大的风光场景,如日出日落,可以利用相机和包围曝光功能进行拍摄。拍摄出正常曝光、曝光不足、曝光过度三张照片,利用后期PS进行HDR合成,就可以达到亮部不过曝,暗部不死黑的效果。下图是通过包围曝光拍摄的风光照片:

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除此之外,手机和相机还有自带的HDR功能,不需要后期合成,只是拍摄范围有限。

以上是我的回答,希望可以帮到你。

由热心用户 三羊润玉 提供的回答:

弱光下拍摄,最省事的就是用闪光灯,使暗处的物体可以显现出来。要想图片清晰,有质感,还是要用三脚架、快门线,适当调高感光度(太高会出现明显的噪点),曝光也试着增高,这样拍出的照片明暗有过渡更柔和。

由热心用户 liuyyd 提供的回答:

1、不同档次的相机这方面平衡能力是不一样的;2、单反相机自身大多有相关的调节和设定;3、逆光拍摄人物可以用闪光灯、反光板等人造光制造平衡;

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在光线反差大的环境该这么拍?

可以尝试这些途径: 补光~对暗的地方补充光照; 包围曝光~正常曝光、欠曝、过曝各拍1张,然后在ps中合成; 后期区域调整曝光~ps里边使用选区+羽化后提亮或压暗(较包围曝光的方法,这种方法容易损失画面质量)~

数码相机照相技术问题参数解释

1、饱和色,以色块的并置使色彩具有强烈的视觉冲击力和视觉美感,明亮、鲜艳、热烈、奔放,显示出鲜明的色彩对比效果

2、白平衡英文名称为White Balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变,在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡)照明的环境拍出的照片可能偏黄,一般来说,CCD没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变

3、锐利度用来调整影像清晰度。当影像清晰度略有不足时,可用加锐的方法使影像更清晰一些

影响锐利度有两个关键。

1.镜头的成像品质。

2.感光元件。

RGB、CMYK、LAB、HSB……也许很多朋友都看到过这些色彩模式,但你了解它们吗?大多数朋友都会说不了解吧。色彩模式是图形设计最基本的知识,不掌握怎么行呢?每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围,下面我详细的跟大家谈谈这些色彩模式。

1、 RGB模式

RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。

在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。

就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。

2、 CMYK模式

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。不但我们看物体的颜色时用到了这种减色模式,而且在纸上印刷时应用的也是这种减色模式。

按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。

CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表*,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和*很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。

CMYK模式是最佳的打印模式,RGB模式尽管色彩多,但不能完全打印出来。那么是不是在编辑的时候就采用CMYK模式呢?不是,原因如下:

用CMYK模式编辑虽然能够避免色彩的损失,但运算速度很慢。主要因为:1、即使在CMYK模式下工作,Photoshop也必须将CMYK模式转变为显示器所使用的RGB模式。2、对于同样的图象,RGB模式只需要处理三个通道即可,而CMYK模式则需要处理四个 馈?/p>

由于用户所使用的扫描仪和显示器都是RGB设备,所以无论什么时候使用CMYK模式工作都有把RGB模式转换为CMYK模式这样一个过程。

因此,是否应用CMYK模式进行编辑都成在RGB模式和CMYK模式转换的问题。

这里给个建议,也算是我的一点经验吧。先用RGB模式进行编辑工作,再用CMYK模式进行打印工作,在打印前才进行转换,然后加入必要的色彩校正,锐化和休整。这样虽然使Photoshop在CMYK模式下速度慢一些,但可节省大部分编辑时间。

为了快速预览CMYK模式下图象的显示效果,而不转换模式可以使用View菜单下的CMYK Preview(CMYK 预览)命令。

这种打印前的模式转换,并不是避免图象损失最佳的途径,最佳方法是将Lab模式和CMYK模式相结合使用,这样可以最大程度的减少图象失真。下面介绍Lab模式。

3、 Lab模式

Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。

你已经明白了:RGB模式是一种发光屏幕的加色模式,CMYK模式是一种颜色反光的印刷减色模式。那么,Lab有是什么处理模式呢?

Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。

Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到*(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。

当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。

在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。

4、HSB模式

在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。

在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。

色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。

饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。

5、 Indexed模式

Indexed模式就是索引颜色模式,也叫做映射颜色。在这种模式下,只能存储一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图象所有的颜色都在它的图象文件里定义,也就是将所有色彩映射到一个色彩盘里,这就叫色彩对照表。因此,当打开图象文件时,色彩对照表也一同被读入了Photoshop中,Photoshop由色彩对照表找到最终的色彩值。

6、GrauScale模式

在介绍完绚丽彩色世界后,现在进入灰色世界。其实灰色也是彩色的一种,也有绚丽的一面。

灰度文件是可以组成多达256级灰度的8bit图象,亮度是控制灰度的唯一要素。亮度约高,灰度越浅,越接近于白色;亮度越底,灰度越深,就越接近于黑色。因此,黑色和白色包括在灰度之中,它们是灰度模式的一个子集。

GrauScale模式

及灰度模式。灰度模式中只存在灰度。当一个彩色文件被转换为灰度文件时,所有的颜色信息都将从文件中去掉。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的色彩丝毫不变的恢复回来。

在灰度文件中,图象的色彩饱和度为0,亮度是唯一能够影响灰度图象的选项。亮度是光强的度量,0%代表黑色,100%代表白色。而在Color调色板中的K值是用于衡量黑色油墨用量的。

7、 Bitmap模式

黑白位图模式就是只有黑色和白色两种像素组成的图象,有些人认为黑色既然是灰度色彩模式的一个子集,因此这种模式就没有多大用处。其实这是一种错误的认识,正因为有了Bitmap模式,才能更完善的控制灰度图象的打印输出。事实上像激光打印机这样的输出设备都是靠细小的点来渲染灰度图象的,因此使用Bitmap模式就可以更好的设定网点的大小形状和互相的角度。

需要注意的是,只有灰度图象或多通道图象才能被转化为Bitmap模式,转换是将出现一个对话框,你可以在这里设置文件的输出分辨率和转换方式。具体设置方法如下:

Output(输出):指黑白图象的分辨率。

Method(方式):提供以下5种设置。

50%Threshold(临界值):选中此项,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度图象将变成白色。

Pattern Dither(图象抖动):使用一些随机的黑白像素来抖动图象。使用这种方法生成的图象很难看,而且像素之间几乎没有什么空隙。

Diffusion Dither(扩散抖动):使用此项用以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个像素改变成单色,此结果是一种颗粒的效果。

Halftone Screen(半色泽屏幕):这种转换使图象看上去好象是一种半色泽屏幕打印的一种灰度图象。

Custom Pattern(自定义图案):这种转换方法允许把一个定制的图案(用Edit菜单中的Custom Pattern命令定义的图案)加给一个位图图象。

请注意了,当图象转换到Bitmap模式后,无法进行其它编辑,甚至不能复原灰度模式时的图象。

8、 Duotone双色套模式

Duotone模式用一种灰度油墨或彩色油墨在渲染一个灰度图象,为双色套印或同色浓淡套印模式。在这种模式中,最多可以向灰度图象中添加4种颜色,这样就可以打印出比单纯灰度模式要好看得多的图象

曝光取决于许多不同的因素。其中有些是我们平时知道的,并可预

先确定。但另有一些,就非得借助一个适当的测光表才能决定。

举例来说,胶卷速度,镜头的最大孔径,可用的快门速度和光圈的范围,这些都是已知

的因素。

未知的因素是光线的照度和物体的反射情况。所以,测定正确曝光实际上就是测定这些

未知的变数,并且把测出的数字如测光表里已有的信息汇合一起进行处理,从而得出一组可

以直接用于相机上的最佳速度和光圈。下面我们就人射式测光和反射式测光分别进行详细说

明。

人射式测光

入射式测光是从主体位置把测光表对着相机。这种方法主要是测光线的强度,完全不考

虑主体反光这个因素。很明显,只有在拍摄的景物范围内光线条件变化很大的时候,才有必

要从主体的位置去测光。如在近距离内使用人工照明,光线会随着距离的增加而显著地减弱

,所以,必须从主体的位置测定,才能测出光线的正确强度。在室外阳光下拍摄时,则总是

在接近相机的位置测光。

由于人射式测光所测的是投射在平面上的光线,所以测光表的受光角必须很大,足以包

括180度的范围。要做到这一点,可在测光表的测光口上加一个球形散光罩。这样测出的数字

是以主体的平均反射率为17%为基准的。对于反差较高的物体,必须作一定的校正:负片的

曝光应比测光表上所所的略多一些,而反转片则应略少一些。由于这种方式的测光不能进行

选择性侧光和点式测光,要取得良好的效果,就得作一些估计工作,还得有一定的经验。如

果光线难于测定,通常需要另测一次反射光,以便和入射光测出的数字互相比较。要是这二

者差别太大,就应找出造成这种差别的原因,并对曝光作相应的校正。

反射式测光

用这种方式测光的时候,总是把测光表从相机的位置对向被摄体。为了得到精确的结果

,测光表的测光角和所用镜头的视角应大致差不多。测光角如果大大超过镜头的视角,就应

该把测光表放到离主体较近的地方,使测光表的视场和镜头大致一样。

在反射式测光中,测光表显示的是主体的平均反射光,同时,它还把测光角内一切其它

反射光都测量进去了。

只要最强的高光和最暗的阴影部份的测定值和整个景物的重点平均测定值相差不大,这

种测光方式总能提供准确的曝光值。如果景物中有小块极亮或极暗部分,所测出的总平均值

必须加以校正。其校正程度视所用胶卷的类型和这些极亮或极暗部分在画面上的重要性如何

而定。

如用的是负片,最好对应表现层次的阴影部分作选择性的近距离测光,并对测得的曝光

值降低1级曝光值(即开大一级光圈)。

如用的是反转片,则正好相反。景物的明亮部分(不一定是最亮的高光部分)仍应表现

一定的层次,因而应测出其曝光值,并对测出的结果开大1/2一*光圈。对于选择性测光

(点式测光),这种方式的效果最好,因为测光表所测的只是物体上小面积的突出部分。

用一个可以根据需要而改变测光角的测光表,或用一只校推测光表靠近主体的地方,是

很容易进行选择性的点式测光的。

如果我们了解及掌握这两种测光方式的原理,无论用那一种方式都能得到良好的、一致

的效果。我们知道有两种测光方法:1.平均测光(或叫总体测光)。2.选择性测光(或叫

点式测光)。在这两者之间存在着根本不同之处。

顾名思义,平均测光(总体测光)测定的是物体的总亮度;它把最亮部份和最暗部分综

合起来同时测定,从而提供一个平均亮度值,并以适当的速度优圈组合显示出来。对于低反

差的物体或明暗面积分布均匀的花纹(如斑马)来说,用这种方法测光,就能得到不但可靠

,而且是最合适的结果。

如果只要得到物体上某部分的绝对正确的曝光,比如肖象照片中皮肤颜色的准确再现,

就应用选择性测光,并以所得的测定值作最终确定曝光的基础。其余不那么重要部分,可让

它稍为曝光过度或曝光不足。如有点式测光或点测光附件,选择性测光就会顺利得多。

物体反差的测定

有些新式测光表的使用范围很广:它不仅能测定适当的速度/光圈组合,还可以用来测

定物体的反差范围。这种反差范围必须*在某种程度以下,不然就无法如实地再现主体。

“反差”这个词可用于各种不同的场合,规解释如下:

影象反差:是胶片乳剂准确再现的影调范围。

物体反差:是物体表面最亮部分和最暗部分的差别。也可以叫作总亮度范围。

光线反差:是指不同光源亮度之间的相对关系,例如主光与辅光的关系。

要正确估计反差在摄影中的作用,就得了解各反差值之间的互相依存关系,并把这种关

系和胶片所能达到的反差范围联系起来考虑。

1.影象反差是物体反差和光线反差的乘积:

影象反差=物体反差X光线反差

2.某一胶片感光乳剂的反差范围在很大程度上是取决于它的用途:主要作放映用的反转

片,它的反差范围远远大于制作照片用的负片。

人们的眼睛对色彩和反差的感受极其主观,也极不可靠。要想精确地测出反差并得到最

佳曝光测定数,就得有一个高质量的手持测光表,能测定入射光,也能测定反射光。

首先,要测定物体反差(或叫总亮度范围),它是由物体各部分的反光性和色值决定的

。所以用反射式测光法测出几个局部的数值就可得到物体反差。例如,光圈为f5.6时,测出

的最亮部分的快门速度为1/500秒,而最暗部分为1/30秒,这两档快门速度就是物体的亮度范

围。就是说,物体反差决定于这两档快门速度的比率,即

30 1

——— = ———=1:16(物体反差)

500 16

测定光线反差也很简单,因为我们可以从每个光源测出其入射光的亮度。比如,在同样

的光圈下,如测得的主光的快门速度为1/100秒,辅光为1/30秒),则.

30 1

光线反差为: ——— = ———(1:3)

100 3

这样,我们就能在所得到的这些反差值的基础上计算出影象反差:

物体反差X光线反差=影象反差

1 1 1

—— X —— = —— = 1:50

16 3 48

假投拍摄者必须用小于1:32的影象反差才能使彩色负片有良好的再现能力,那他只有把

光线反差从1:3改为1:2,才能把影象反差从1:50降低到1:32。这意味着物体的光线反差要小

些,平谈些。这样,就可得到一张影象反差为1:32的负片,用它来印制照片,就能表现出完

美的色调范围。

根据高光和阴影的测定值确定了物体的反差值以后,下一步就可以算出适当的曝光了。

我们可以把最初选定的f5.6作为拍摄用的光圈,然后把1/500秒和1/30秒之间的速度,即1/1

25秒,作为正确曝光的速度,也可以用其它任何相应的速度和光圈组合来代替1/125秒和f5.

6。

适用于反转片的光线反差一般为1:3,在这个反差范围内,物体的亮部和暗部的色调关系

和色彩可以得到真实的再现。换句话说,只要最亮的灯和最暗的灯的差别不超过因数3,就不

会由照明反差过大而产生任何曝光问题。负片可能接受的照明反差较大,可达到1:6。但这两

类胶片的影象反差都必须压缩到1:32,这样透明片或负片才能作为原底,用来印刷和复制。

然而,如要得到最佳效最,最好用1:16那样低的影象反差。

另一方面,如果透明片只打算用来放映幻灯,影象反差可以达到1:200此这么大的反差范

围,对物体反差和光线反差自然能提供更大的灵活性。光线反差不仅在摄影室里就是在室外

,都有很大的作用。在纬度适中地区,阳光明朗的时候,光线反差为l:5,在薄雾的时候为1

:4。浓雾会改变平常室外光线的性质,把通常日光下的反差完全消除,使光比下降到1:1。总

的说来,拍摄者控制光线反差的手段是很多的,他可以给阴影部分增加一些光线,以达到光

比平衡,也可以用反光板来达到同一目的。

原文载:德国《国际摄影技术》

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