面向对象的程序设计语言是什么?面向对象的程?

来源:悟空问答 编辑:李元芳 手机版

1、面向过程就是2113分析出解决问题所需要的步骤,然5261后用函数把这些步骤一步一步实现4102,1653使用的时候一个一个依次调用就可以了。 2、面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向过程,自己造电脑。面向对象,自己组装电脑.本回答被提问者采纳,所谓面向对象的程序2113设计,就是把面向对象5261的思想应用到软件工程中4102,并指导开1653发维护软件。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,所谓面向对象,就是基于对象的概念,以对象为中心,类和继承为构造机制,认识了解刻画客观世界以及开发出相应的软件系统。面向对象的程序设计(OOP)并不是刚刚提出来的,主要是由于C++和Java这类语言的传播,OOP最近才显得越来越重要了。为什么面向对象的设计如此流行呢?从理论上讲,用面向对象的语言可以处理任何其他计算机语言所能完成的事情。然而当建立基于智能体的模型时,OOP对于开始的程序员和后来的程序读者都表现出了很大的优势,就是一种思想而已,把他们看成对象。本质还是0和1,http://baike.baidu.com/view/324458.htmwww.07swz.com防采集请勿采集本网。

面向对象的程序设计语言是什么?面向对象的程?

由热心用户 戒不掉的食物 提供的回答:

1.编程模型 所有计算机均由两种元素组成:代码和数据.精确的说,有些程序是围绕着"什么正在发生"而编写,有些则是围绕"谁正在受影响"而编写的. 第一种编程方式叫做"面向过程的模型",按这种模型编写的程序以一系列的线性步骤(代码)为特征,可被理解为

我们用的语言都是两种,1.面向过程(C语言)2.面向对象(C++,C#,java等)面向过程就是一个过程化,用人举例子,面向过程就是一步一步的制作出一个人。从头到身体到脚而面向对象就是你建造一个一个的对象,比如脑袋,身体,四肢,这些对象建造好之后,你可以直接把他们拼接起来,而不用像面向过程很死板的从头到尾做出来以上是我的个人见解,有理解不对的,不要见怪

1、维护简单面向对象程序设计的一个特征就是模块化。实体可以被表示为类以及同一名字空间中具有相同功能的类,可以在名字空间中添加一个类而不影响该名字空间的其他成员。这种特征为程序的维护提供了便捷性。 2、可扩充性如果有一个具有某一种功

声明:本内容来自悟空问答,版权归悟空问答所有,本网旨在传播知识,不代表本网赞同以上意见,如有任何问题请与本网联系!

面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技

simula 67语言以下资料来自危机百2113科,5261希望对你有些帮助计算机科学中对象和实例概念4102的最早1653萌芽可以追溯到麻省理工大学的PDP-1系统。这一系统大概是最早的基于容量架构(capability based architecture)的实际系统。另外1963年Ivan Sutherland的Sketchpad应用中也蕴含了同样的思想。对象作为编程实体最早是于1960年代由Simula 67语言引入思维。Simula这一语言是Ole-Johan Dahl和Kristen Nygaard在挪威奥斯陆计算机中心为模拟环境而设计的。(据说,他们是为了模拟船只而设计的这种语言,并且对不同船只间属性的相互影响感兴趣。他们将不同的船只归纳为不同的类,而每一个对象,基于它的类,可以定义它自己的属性和行为。)这种办法是分析式程序的最早概念体现。在分析式程序中,我们将真实世界的对象映射到抽象的对象,这叫做“模拟”。Simula不仅引入了“类”的概念,还应用了实例这一思想——这可能是这些概念的最早应用。20世纪70年代施乐PARC研究所发明的Smalltalk语言将面向对象程序设计的概念定义为,在基础运算中,对对象和消息的广泛应用。Smalltalk的创建者深受Simula 67的主要思想影响,但Smalltalk中的对象是完全动态的——它们可以被创建、修改并销毁,这与Simula中的静态对象有所区别。此外,Smalltalk还引入了继承性的思想,它因此一举超越了不可创建实例的程序设计模型和不具备继承性的Simula。参考资料:维基百科,是Simula 67Johan Dahl和Kristen Nygaard正式发布了Simula 67语言。2113Simula 67被认为是最早的面向对象程序设计5261语言,它4102引入了所有后来面向对象程序设计语言所1653遵循的基础概念:对象、类、继承。Smalltalk 被公认为历史上第二个面向对象的程序设计语言和第一个真正的集成开发环境 (IDE)。由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等于70年代初在Xerox PARC开发,20世纪60年代开发的Simula 67 ,是面向对象语言的鼻祖。 它首次提出了对象的概念内容来自www.07swz.com请勿采集。

  • 第一个面向对象的程序设计语言是什么?
  • 什么是面向对象的程序设计语言?
  • 面向对象程序设计语言中的类是什么概念
  • C++语言是一种面向对象的程序设计语言。这个面向对...
  • 面向对象的程序设计语言的特征
  • 面向对象程序设计的优点是什么?
  • 面向对象程序设计语言是什么意思
  • 面向对象的程序设计语言是什么语言?
  • 什么是面向对象的程序设计思想
  • 什么是面向对象的程序设计说出你所了解的三种面向...
  • 最新推荐
    热门推荐